Niniejszy podręcznik stanowi kompendium wiedzy i praktycznych umiejętności z zakresu grafiki komputerowej. Jej znajomość, w połączeniu z efektywnymi narzędziami, umożliwia grafikowi zmianę świata realnego w wirtualny.
W podręczniku omówione zostały podstawowe zagadnienia oraz terminy związane z grafiką komputerową, wśród których znajdują się m.in. pojęcie barwy i koloru, komputerowe modele barw, przykładowe oprogramowanie dla grafiki rastrowej i wektorowej, formaty plików graficznych, typografia w grafice komputerowej, a także psychologiczne aspekty zawodu, charakterystyka pracy oraz sprzętu wykorzystywanego przez grafików. Krok po kroku przedstawiono w nim zasady tworzenia i edycji obrazów rastrowych w programie Adobe Photoshop, wektorowych za pomocą programu Corel Draw, jak również obrazów pod konkretne zastosowanie. Treści podręcznika dopełnia rozdział poświęcony podstawom animacji w programie Adobe Flash.
Niniejszy podręcznik dedykowany jest do prowadzenia kształcenia w systemie VCC. Zawarte w nim treści pozwalają na przygotowanie się do certyfikowanego egzaminu VCC New Competences – Grafik komputerowy.